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豪瑟特别提到《塞尔达传说:旷野之息》和《塞尔达传说:王国之泪》,该公司始终追求极致的游戏设计理念,他表示:“那些早期的3D游戏在当时都令人震撼——突然之间,你知道一切的运作逻辑,”
豪瑟进一步比喻道:“看希区柯克的电影时,”
谈及任天堂时,它们在用游戏的语言进行叙事”。" />
在接受Lex Fridman节目采访时,这种观点“可能对正在制作的《塞尔达传说》真人电影不是个好消息”。