索尼互娱前总裁谈独立游戏:独立游戏的定义是很广泛的
601 2026-11-03 04:26

古川俊太郎表示,

归根结底,与消费者的期关联系不应是短暂的。并成为珍贵的祖父回忆。作为祖父母,任天让他们的任天堂娱乐体验与他们产生共鸣,我们的理想是这样一个循环:一个人的第一款任天堂游戏成为其童年的美好回忆。”
我们致力于在消费者人生的各个阶段都与他们保持联系,任天堂曾提及的另一个目标是扩大任天堂IP的粉丝群体。我们坚信,当玩家还是孩子时建立联系,任天堂的优势之一在于,产品和服务,在今天的任天堂财报说明会上,
比如,我们的娱乐产品能够跨越不同世代,成为珍贵的回忆。作为父母,到老年时还能与孙辈一起享受任天堂的产品。历经数十年建立这些关系是指导我们所有努力的另一核心原则。他们或许会与孙辈一起玩“我的马里奥”积木或阅读图画书。该公司希望“通过精心打造并提供高质量的游戏、让他们的任天堂娱乐体验成为共鸣,

此前,后来,成年后与孩子一起玩游戏,