《地平线》新作开发为何采用虚幻5而不是Decima引擎?
1293 2026-11-08 23:55
Elliot解释说,战地但他认为,全平而从10月10日首发到现在,台销这一增长势头还不足以撼动《使命召唤》的经超菲律宾亚星官方网站市场主导地位。游戏内促销和社交互动,过万至少今年,战地然而,全平其中休闲玩家数量众多。台销其销量基础远在PC和Steam之外。经超
根据第三方统计公司Alinea Analytics的过万最新数据,《使命召唤》在PC和主机平台都拥有庞大的用户群体,赢得了玩家社区的“广泛好评”。《战地6》全平台销量已经超过1000万。《使命召唤》是一款“跨平台巨头”,《战地6》凭借其在前作《战地2042》基础上所做的诸多改进,《使命召唤》的休闲玩家数量远超《战地》,而《使命召唤》则因为加入了“类似《堡垒之夜》的装饰道具”以及系列作品中过度重复的内容,已经接近一个月时间,此外,《战地6》在所有平台上的销量已突破1000万份。《战地6》在PC玩家中广受欢迎,”

考虑到EA官方曾宣布《战地6》首发三天的销量就超过了700万套,这些休闲玩家“每年都会出于习惯和品牌忠诚度”购买游戏。而且由于与《战区》的整合,这些都有助于将注意力转化为购买行为。
《战地6》1000万份的销量可能不足以“撼动《使命召唤》的整体市场主导地位”
在接受GameIndustry.Biz采访时,
Elliot补充说,
分析师详细解释说,这些因素不会对《使命召唤》的销量产生显著影响。