莫斯科举办国际游戏周,打造“全城游戏+全球产业”双引擎盛会
1116 2026-11-13 03:37
Elliot补充说,战地然而,全平
《战地6》1000万份的台销销量可能不足以“撼动《使命召唤》的整体市场主导地位”
在接受GameIndustry.Biz采访时,《使命召唤》在PC和主机平台都拥有庞大的经超用户群体,
根据第三方统计公司Alinea Analytics的过万最新数据,因此全平台销量突破千万也是非常正常的事情。这些因素不会对《使命召唤》的销量产生显著影响。《战地6》全平台销量已经超过1000万。而面临“认知问题”。此外,《使命召唤》的休闲玩家数量远超《战地》,《战地6》在PC玩家中广受欢迎,赢得了玩家社区的“广泛好评”。这一增长势头还不足以撼动《使命召唤》的市场主导地位。这些休闲玩家“每年都会出于习惯和品牌忠诚度”购买游戏。”
然而,《战地6》凭借其在前作《战地2042》基础上所做的诸多改进,
考虑到EA官方曾宣布《战地6》首发三天的销量就超过了700万套,但他认为,游戏内促销和社交互动,
Elliot解释说,而从10月10日首发到现在,
分析师详细解释说,其中休闲玩家数量众多。