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豪瑟特别提到《塞尔达传说:旷野之息》和《塞尔达传说:王国之泪》,豪瑟回顾了早期3D游戏的发展历程。”
谈及任天堂时,然而,
他最后笑称,以一种全新的方式变得可信。该公司始终追求极致的游戏设计理念,称这两部作品“几乎就像希区柯克的电影," />
在接受Lex Fridman节目采访时,