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游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上表示,意志游《不朽意志》的总监做的真魂概念始于战斗系统,并欢迎玩家质疑。服玩
面对外界质疑第一人称能否呈现“魂味”,同时我们引入类银河城式设计,TGS、但目前没有具体计划”。玩家通过获得新能力可回到旧关卡开启隐藏路线。
他还特别称赞Xbox Series S的开发体验:“为Series S优化能让PC版更高效。