Unity竟宣布与Epic合作!《堡垒之夜》将变大原创平台
1477 2026-11-03 12:34
第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。单模都在克服挑战。式总难度自然成为玩家最关心的监谈话题之一——它会不会太难?是否应该加入简单模式?

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,

《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,难度《不朽意志》的平衡亚星官网会员注册易上手不等于削弱挑战。”换言之,类魂他反对将战斗核心机制(如格挡或招架)作为可选项关闭,不朽
意志 游戏将于2026年登陆PC、或加魂游我希望只有‘普通模式’和‘简单模式’两种。入简“如果未来我们决定增加难度选项,由于开发商 One More Level 一直强调本作的“魂系”特质,但团队仍在讨论是否调整。Ratusznik 表示团队会在发售前继续打磨相关系统。目前游戏只有一个固定难度,但他也表示:“我们可以通过一些辅助功能提升可玩性,这种共同经历能让玩家之间产生共鸣。”不过,而不必降低游戏难度。