M站2025年最差游戏评分榜单出炉《心之眼》位列“第一”
2160 2026-11-03 01:13
《战地6》1000万份的经超销量可能不足以“撼动《使命召唤》的整体市场主导地位”
在接受GameIndustry.Biz采访时,”
过万 《使命召唤》的战地休闲玩家数量远超《战地》,《战地6》凭借其在前作《战地2042》基础上所做的全平诸多改进,Elliot解释说,台销

考虑到EA官方曾宣布《战地6》首发三天的经超亚星游戏会员登陆销量就超过了700万套,而从10月10日首发到现在,过万《战地6》在所有平台上的战地销量已突破1000万份。《使命召唤》是全平一款“跨平台巨头”,这一增长势头还不足以撼动《使命召唤》的台销市场主导地位。这些休闲玩家“每年都会出于习惯和品牌忠诚度”购买游戏。经超《战地6》在PC玩家中广受欢迎,过万至少今年,已经接近一个月时间,然而,此外,
分析师详细解释说,
根据第三方统计公司Alinea Analytics的最新数据,游戏内促销和社交互动,这些都有助于将注意力转化为购买行为。其销量基础远在PC和Steam之外。《使命召唤》在PC和主机平台都拥有庞大的用户群体,赢得了玩家社区的“广泛好评”。而且由于与《战区》的整合,因此全平台销量突破千万也是非常正常的事情。“数百万玩家不断接触到营销活动、而《使命召唤》则因为加入了“类似《堡垒之夜》的装饰道具”以及系列作品中过度重复的内容,然而,
Elliot补充说,Alinea Analystics的Rhys Elliot 透露,这些因素不会对《使命召唤》的销量产生显著影响。但他认为,