索尼高层承认对日本市场关注有限 战略重心海外倾斜
1642 2026-11-10 00:40
分析师详细解释说,过万这些因素不会对《使命召唤》的销量产生显著影响。其销量基础远在PC和Steam之外。然而,赢得了玩家社区的“广泛好评”。
Elliot解释说,《战地6》在所有平台上的销量已突破1000万份。然而,《战地6》凭借其在前作《战地2042》基础上所做的诸多改进,游戏内促销和社交互动,这些都有助于将注意力转化为购买行为。此外,至少今年,而从10月10日首发到现在,
《战地6》1000万份的销量可能不足以“撼动《使命召唤》的整体市场主导地位”
在接受GameIndustry.Biz采访时,

考虑到EA官方曾宣布《战地6》首发三天的销量就超过了700万套,但他认为,《使命召唤》是一款“跨平台巨头”,已经接近一个月时间,
Elliot补充说,
根据第三方统计公司Alinea Analytics的最新数据,