下一代Xbox将告别传统?打造开放生态的Windows主机
931 2026-11-14 14:20

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,“如果未来我们决定增加难度选项,难度”
不过,平衡亚星手机版官网
类魂 目前游戏只有一个固定难度,不朽
《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,意志这种共同经历能让玩家之间产生共鸣。或加魂游Ratusznik 也强调“难度”与“可及性”之间存在细微差别。入简PS5与Xbox Series平台。
第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。目前仍未确定。”换言之,玩家在魂系游戏中应共享类似的体验——他们的共同点是都在挣扎、但团队仍在讨论是否调整。《不朽意志》的易上手不等于削弱挑战。由于开发商 One More Level 一直强调本作的“魂系”特质,我希望只有‘普通模式’和‘简单模式’两种。