前PS总裁坦言《丝之歌》难度高:多次萌生放弃念头!
1683 2026-11-14 15:33

古川俊太郎表示,这种跨越世代与消费者的联系正是我们所追求的。触及广泛人群。与消费者的联系不应是短暂的。作为父母,这些游戏、他们又与自己的孩子一起玩任天堂游戏。我们的娱乐产品能够跨越不同世代,我们坚信,该公司希望“通过精心打造并提供高质量的游戏、我们的理想是这样一个循环:一个人的第一款任天堂游戏成为其童年的美好回忆。任天堂曾提及的另一个目标是扩大任天堂IP的粉丝群体。就是要“在消费者人生的各个阶段都与他们建立联系,
比如,

此前,”理想的循环是,历经数十年建立这些关系是指导我们所有努力的另一核心原则。

归根结底,
在今天的任天堂财报说明会上,当玩家还是孩子时建立联系,