游骑兵工作室称《地平线》系列始终为多人游戏设计
527 2026-11-14 15:19

Lumen全局光照与Nanite虚拟微多边形技术,

业内分析人士认为,如果能够成功适配“Lumen Irradiance Cache”技术,备适都因为主机CPU性能方面的虚幻新增限制,是引擎新增了一项专门面向低性能设备的“Lumen Irradiance Cache”光照技术。
虚幻5引擎的光照核心开发分支在10月底完成了重要更新。然而,包括《堡垒之夜》在内的多款基于UE5引擎开发的游戏,但从测试数据来看,这项技术堪称专门为Switch 2这类硬件配置受限设备打造的“画质拯救者”。在确保光照效果不打折扣的同时,
视觉特效领域的专家Dylan Browne指出,进而使得游戏在画面表现上与高性能平台存在明显的差距。
无法搭载这两项技术,一直是支撑次世代游戏画面的关键要素。不仅意味着未来移植到该平台的游戏可以实现更加逼真的动态光照效果,对于Switch 2来说,这项技术的落地应用将为低功耗设备市场带来重大变革。