《激战:重制版》官宣12月3日发售 老玩家可免费领取
2636 2026-11-03 14:47
《战地6》1000万份的全平销量可能不足以“撼动《使命召唤》的整体市场主导地位”
在接受GameIndustry.Biz采访时,《战地6》在所有平台上的台销销量已突破1000万份。而且由于与《战区》的经超整合,《战地6》在PC玩家中广受欢迎,过万
Elliot补充说,战地而面临“认知问题”。全平这些休闲玩家“每年都会出于习惯和品牌忠诚度”购买游戏。台销赢得了玩家社区的经超“广泛好评”。这些都有助于将注意力转化为购买行为。过万Alinea Analystics的Rhys Elliot 透露,其销量基础远在PC和Steam之外。然而,

考虑到EA官方曾宣布《战地6》首发三天的销量就超过了700万套,游戏内促销和社交互动,“数百万玩家不断接触到营销活动、这些因素不会对《使命召唤》的销量产生显著影响。因此全平台销量突破千万也是非常正常的事情。
根据第三方统计公司Alinea Analytics的最新数据,而从10月10日首发到现在,然而,
分析师详细解释说,其中休闲玩家数量众多。
Elliot解释说,《使命召唤》在PC和主机平台都拥有庞大的用户群体,而《使命召唤》则因为加入了“类似《堡垒之夜》的装饰道具”以及系列作品中过度重复的内容,《使命召唤》的休闲玩家数量远超《战地》,《战地6》凭借其在前作《战地2042》基础上所做的诸多改进,《战地6》全平台销量已经超过1000万。”