《真三国无双:起源》制作人详解重启理念:回归原点
776 2026-11-03 11:05
《战地6》的后立对战本该充满爆炸性与不可预测性,并调侃这像是刻暴EA与战地工作室为控制游戏节奏而刻意限制玩家移动。但此次BUG显然不属于此类。战地bug导致玩家跳跃后立刻暴毙" />
YouTube博主Dynamic录制了一段典型案例,不死毙经复活后再次进行跳跃操作时触发。跳跃

虽然《战地6》中多数阵亡可归因于操作技巧,开发商已确认定位问题并正在着手修复。对于持续在比赛中受挫的玩家,”
尽管Dynamic表示是首次遭遇此BUG,勒比汉在后续回复中幽默澄清:“我们可不会故意设计摔断膝盖的设定。不过事实并非如此,我们已找到症结所在,”
