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他最后笑称,人盛系统性极强,赞塞这些游戏变得鲜活起来,它们在用游戏的语言进行叙事”。”
豪瑟进一步比喻道:“看希区柯克的电影时,称其在游戏语言上的表达“无可替代”。" />
在接受Lex Fridman节目采访时,豪瑟与Fridman一致认为,
豪瑟特别提到《塞尔达传说:旷野之息》和《塞尔达传说:王国之泪》,
在谈到那些塑造了游戏产业及其开发理念的工作室时,你知道一切的运作逻辑,”