《宝可梦:风/浪》采用流动式回合制 明年登陆Switch2
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丹尼尔·瓦夫拉说:“通关《天外世界2》了,机制我打7分(满分10分)。落后黑曜石团队(《辐射:新维加斯》我很喜爱)在微软资金支持和最新技术加持下,缺乏”
“你们能想到《天外世界》系列里有什么新的游戏机制,
黑曜石科幻RPG新作《天外世界2》发售后,让我感到遗憾的是,许多玩家想知道续作究竟有多少实质进步?

近日《天国:拯救2》游戏总监丹尼尔·瓦夫拉(Daniel Vávra)分享了他对该作的看法,15年过去了,却仍没能想出哪怕一个新的游戏机制,我想要一个鲜活的、