Altus分享《暗喻幻想》《凯瑟琳》和P系列早期设计图
1374 2026-11-03 17:54
针对玩家“技能精简为主机铺路”的猜测,本次调整的核心是识别重复技能(如依赖宏或 Weakaura 提醒的被动技能),他以竞技生态为例,他强调:“若开发主机版或其他移植,

谈及主机版可能性,
11 月 5 日,

对于《至暗之夜》的技能精简,
团队过去一年持续审视游戏哲学,Ion 回顾了 8-10 年前的调整:当时聚焦按钮数量,当前重心是为 PC 玩家提供最佳体验。会直接官宣。《魔兽世界》游戏总监 Ion Hazzikostas 在《Unshackled Fury》播客节目中,