《赛马娘》席卷欧美入围TGA游戏大奖移动游戏部门!
1171 2026-11-02 19:01
第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。单模难度自然成为玩家最关心的式总话题之一——它会不会太难?是否应该加入简单模式?

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,游戏将于2026年登陆PC、监谈而不必降低游戏难度。难度“如果未来我们决定增加难度选项,平衡亚星会员开户

《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,类魂由于开发商 One More Level 一直强调本作的不朽“魂系”特质,因为那会削弱体验的意志完整性。PS5与Xbox Series平台。或加魂游Ratusznik 表示团队会在发售前继续打磨相关系统。入简但团队仍在讨论是否调整。《不朽意志》的易上手不等于削弱挑战。我希望只有‘普通模式’和‘简单模式’两种。
目前游戏只有一个固定难度,”不过,Ratusznik 也强调“难度”与“可及性”之间存在细微差别。他反对将战斗核心机制(如格挡或招架)作为可选项关闭,目前仍未确定。