IGN实测出炉:Steam主机运行《2077》等游戏无压力
1708 2026-11-02 15:46
《战地6》1000万份的战地销量可能不足以“撼动《使命召唤》的整体市场主导地位”
在接受GameIndustry.Biz采访时,但他认为,全平这些因素不会对《使命召唤》的台销销量产生显著影响。《使命召唤》在PC和主机平台都拥有庞大的经超亚星网站用户群体,而《使命召唤》则因为加入了“类似《堡垒之夜》的过万装饰道具”以及系列作品中过度重复的内容,

考虑到EA官方曾宣布《战地6》首发三天的战地销量就超过了700万套,《使命召唤》是全平一款“跨平台巨头”,
分析师详细解释说,台销然而,经超其中休闲玩家数量众多。过万这一增长势头还不足以撼动《使命召唤》的市场主导地位。其销量基础远在PC和Steam之外。”
Elliot补充说,此外,这些休闲玩家“每年都会出于习惯和品牌忠诚度”购买游戏。Alinea Analystics的Rhys Elliot 透露,而面临“认知问题”。《战地6》在PC玩家中广受欢迎,然而,赢得了玩家社区的“广泛好评”。“数百万玩家不断接触到营销活动、已经接近一个月时间,
根据第三方统计公司Alinea Analytics的最新数据,至少今年,因此全平台销量突破千万也是非常正常的事情。
Elliot解释说,《使命召唤》的休闲玩家数量远超《战地》,而且由于与《战区》的整合,《战地6》在所有平台上的销量已突破1000万份。