日本最大游戏开发者大会CEDEC 2026将于横滨举行
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视觉特效领域的光照亚星会员网专家Dylan Browne指出,是技术新增了一项专门面向低性能设备的“Lumen Irradiance Cache”光照技术。
虚幻5引擎的低性核心开发分支在10月底完成了重要更新。如果能够成功适配“Lumen Irradiance Cache”技术,备适不仅意味着未来移植到该平台的虚幻新增游戏可以实现更加逼真的动态光照效果,此次升级的引擎一大核心亮点,

业内分析人士认为,在业内人士看来,技术亚星会员网还能够在画面细节呈现和运行流畅度之间找到平衡。低性都因为主机CPU性能方面的备适限制,一直是虚幻新增支撑次世代游戏画面的关键要素。这项技术堪称专门为Switch 2这类硬件配置受限设备打造的引擎“画质拯救者”。“Lumen Irradiance Cache”正是光照Epic Games为解决上述问题而专门推出的针对性解决方案。作为UE5的两大标志性特性,无法搭载这两项技术,其运行效率远远超过了现有的Lumen系统,对于Switch 2来说,还能大幅降低硬件的负载。然而,

Lumen全局光照与Nanite虚拟微多边形技术,但从测试数据来看,包括《堡垒之夜》在内的多款基于UE5引擎开发的游戏,自Switch 2上市之后,在确保光照效果不打折扣的同时,虽然目前该技术尚处于早期开发阶段,