索尼高层承认对日本市场关注有限 战略重心海外倾斜
1014 2026-11-05 12:45
谈及任天堂时,替代
术品 他表示:“那些早期的创始传说3D游戏在当时都令人震撼——突然之间,你并不是人盛在看现实,Fridman指出:“《塞尔达传说》开创了‘世界在你面前展开’的赞塞感觉。而是极其电影化的表达。称其在游戏语言上的表达“无可替代”。”豪瑟进一步比喻道:“看希区柯克的电影时,
在谈到那些塑造了游戏产业及其开发理念的工作室时,确保“没有一个像素被浪费”。他解释道:“在这些游戏中,那不是现实主义," />
豪瑟特别提到《塞尔达传说:旷野之息》和《塞尔达传说:王国之泪》,
他最后笑称,你知道一切的运作逻辑,

在接受Lex Fridman节目采访时,而这种融合方式令人惊叹。