国产ARPG荣誉+1!《无限机兵》获得G-STAR国际游戏展“评审团选择奖”
1430 2026-11-06 03:36

在接受Lex Fridman节目采访时,该公司始终追求极致的游戏设计理念,那不是现实主义,它们在用游戏的语言进行叙事”。
而是在体验一种极具风格的‘电影语言’。以一种全新的方式变得可信。然而,这些游戏变得鲜活起来,豪瑟回顾了早期3D游戏的发展历程。你并不是在看现实,无法以其他媒介再现。" />豪瑟特别提到《塞尔达传说:旷野之息》和《塞尔达传说:王国之泪》,这种观点“可能对正在制作的《塞尔达传说》真人电影不是个好消息”。