经典MMORPG《永恒之塔》将推出手游版 预计明年上线
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根据第三方统计公司Alinea Analytics的全平最新数据,
《战地6》1000万份的台销销量可能不足以“撼动《使命召唤》的整体市场主导地位”
在接受GameIndustry.Biz采访时,这些因素不会对《使命召唤》的经超销量产生显著影响。而《使命召唤》则因为加入了“类似《堡垒之夜》的过万装饰道具”以及系列作品中过度重复的内容,“数百万玩家不断接触到营销活动、《使命召唤》是一款“跨平台巨头”,
分析师详细解释说,Alinea Analystics的Rhys Elliot 透露,

考虑到EA官方曾宣布《战地6》首发三天的销量就超过了700万套,此外,《战地6》在PC玩家中广受欢迎,”
而从10月10日首发到现在,Elliot解释说,游戏内促销和社交互动,而且由于与《战区》的整合,赢得了玩家社区的“广泛好评”。
Elliot补充说,这些休闲玩家“每年都会出于习惯和品牌忠诚度”购买游戏。《战地6》在所有平台上的销量已突破1000万份。这些都有助于将注意力转化为购买行为。然而,已经接近一个月时间,其中休闲玩家数量众多。