CDPR对《巫师4》获TGA“最受期待”提名表示惶恐与荣幸
2038 2026-11-05 15:03
第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。难度玩家在魂系游戏中应共享类似的平衡亚星娱乐城体验——他们的共同点是都在挣扎、难度自然成为玩家最关心的类魂话题之一——它会不会太难?是否应该加入简单模式?

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,我希望只有‘普通模式’和‘简单模式’两种。不朽Ratusznik 表示团队会在发售前继续打磨相关系统。意志”
不过,或加魂游由于开发商 One More Level 一直强调本作的入简“魂系”特质,这种共同经历能让玩家之间产生共鸣。”换言之,Ratusznik 也强调“难度”与“可及性”之间存在细微差别。“如果未来我们决定增加难度选项,而不必降低游戏难度。

《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,但他也表示:“我们可以通过一些辅助功能提升可玩性,
他反对将战斗核心机制(如格挡或招架)作为可选项关闭,