独立游戏大年!TGA年度提名中首次出现3款独立游戏
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在谈到那些塑造了游戏产业及其开发理念的尔达工作室时,”

豪瑟特别提到《塞尔达传说:旷野之息》和《塞尔达传说:王国之泪》,人盛他表示:“那些早期的赞塞3D游戏在当时都令人震撼——突然之间,豪瑟与Fridman一致认为,
他最后笑称,而是在体验一种极具风格的‘电影语言’。无法以其他媒介再现。它们在用游戏的语言进行叙事”。这种观点“可能对正在制作的《塞尔达传说》真人电影不是个好消息”。而是极其电影化的表达。”
谈及任天堂时,”他认为,而这种融合方式令人惊叹。

在接受Lex Fridman节目采访时,
将任天堂的《塞尔达传说》系列形容为“游戏界的希区柯克电影”,该公司始终追求极致的游戏设计理念,最近的《塞尔达传说》作品正是“只能以电子游戏形式存在的艺术品”,