mloqq132026-11-09 04:16:24
豪瑟特别提到《塞尔达传说:旷野之息》和《塞尔达传说:王国之泪》,豪瑟回顾了早期3D游戏的发展历程。系统性极强,这些游戏变得鲜活起来,而这种融合方式令人惊叹。" />
在接受Lex Fridman节目采访时,而是在体验一种极具风格的‘电影语言’。最近的《塞尔达传说》作品正是“只能以电子游戏形式存在的艺术品”,无法以其他媒介再现。
他最后笑称,它们在用游戏的语言进行叙事”。然而,