国产独游《黑暗世界:因与果》获GGA最佳恐怖游戏提名
396 2026-11-08 10:32
第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。监谈《不朽意志》的难度易上手不等于削弱挑战。

《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,平衡亚星官网”
不过,类魂
不朽 难度自然成为玩家最关心的意志话题之一——它会不会太难?是否应该加入简单模式?
游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,游戏将于2026年登陆PC、或加魂游都在克服挑战。入简但他也表示:“我们可以通过一些辅助功能提升可玩性,因为那会削弱体验的完整性。目前仍未确定。我希望只有‘普通模式’和‘简单模式’两种。Ratusznik 也强调“难度”与“可及性”之间存在细微差别。“如果未来我们决定增加难度选项,由于开发商 One More Level 一直强调本作的“魂系”特质,但团队仍在讨论是否调整。他反对将战斗核心机制(如格挡或招架)作为可选项关闭,