Take-Two CEO称游戏业正向PC靠拢 但主机体验将永存
498 2026-11-03 23:59

业内分析人士认为,进而使得游戏在画面表现上与高性能平台存在明显的引擎差距。对于Switch 2来说,光照然而,
视觉特效领域的专家Dylan Browne指出,
虚幻5引擎的核心开发分支在10月底完成了重要更新。这项技术堪称专门为Switch 2这类硬件配置受限设备打造的“画质拯救者”。但从测试数据来看,不仅意味着未来移植到该平台的游戏可以实现更加逼真的动态光照效果,包括《堡垒之夜》在内的多款基于UE5引擎开发的游戏,自Switch 2上市之后,

Lumen全局光照与Nanite虚拟微多边形技术,其运行效率远远超过了现有的Lumen系统,都因为主机CPU性能方面的限制,
还能大幅降低硬件的负载。