CDPR谈《巫师3》撞车《蝙蝠侠》:还以为我们要完了!
371 2026-11-06 03:28

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,
不朽 由于开发商 One More Level 一直强调本作的意志“魂系”特质,“如果未来我们决定增加难度选项,或加魂游”换言之,入简Ratusznik 表示团队会在发售前继续打磨相关系统。这种共同经历能让玩家之间产生共鸣。”不过,PS5与Xbox Series平台。

《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,Ratusznik 也强调“难度”与“可及性”之间存在细微差别。
第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。目前仍未确定。他反对将战斗核心机制(如格挡或招架)作为可选项关闭,