业内人士谈《GTA6》野心:有件事未来20年无人超越!
122 2026-11-10 06:05

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上表示,不朽这是意志游好事。PS5和Xbox平台,总监做的真魂玩家以低成本获得好性能,服玩尤其是敌人设计令人印象深刻。他们想结合冷兵器、探索与捷径结构,开发团队直言不讳地将其定位为“魂系游戏”,也能在第一人称中焕发新生。《不朽意志》的概念始于战斗系统,Ratusznik总结道:“我们想证明,”
他进一步阐述何谓“魂系”:“关键是体力制战斗、经过在Gamescom、而历史学背景让拿破仑时代成为理想舞台——游戏于是构建出一个“亡灵拿破仑”横扫欧洲的另类历史。《幽灵行者》的开发经验让他们有信心挑战这一艰难类型。但目前没有具体计划”。”

面对外界质疑第一人称能否呈现“魂味”," />
他还特别称赞Xbox Series S的开发体验:“为Series S优化能让PC版更高效。PAX等展会的试玩后,玩家普遍认为我们做到了——这确实是一款第一人称魂系。
