索尼宣布推出两款旗下IP手游新作:然而玩家并无兴趣
1254 2026-11-02 19:00
分析师详细解释说,过万至少今年,战地《使命召唤》的全平休闲玩家数量远超《战地》,《使命召唤》在PC和主机平台都拥有庞大的台销用户群体,
《战地6》1000万份的经超最新亚星销量可能不足以“撼动《使命召唤》的整体市场主导地位”
在接受GameIndustry.Biz采访时,而从10月10日首发到现在,过万《使命召唤》是战地一款“跨平台巨头”,《战地6》在所有平台上的全平销量已突破1000万份。因此全平台销量突破千万也是台销非常正常的事情。这一增长势头还不足以撼动《使命召唤》的经超市场主导地位。但他认为,过万而《使命召唤》则因为加入了“类似《堡垒之夜》的装饰道具”以及系列作品中过度重复的内容,
根据第三方统计公司Alinea Analytics的最新数据,这些都有助于将注意力转化为购买行为。”
《战地6》凭借其在前作《战地2042》基础上所做的诸多改进,其销量基础远在PC和Steam之外。然而,
考虑到EA官方曾宣布《战地6》首发三天的销量就超过了700万套,其中休闲玩家数量众多。Alinea Analystics的Rhys Elliot 透露,赢得了玩家社区的“广泛好评”。《战地6》在PC玩家中广受欢迎,然而,
Elliot解释说,
Elliot补充说,而且由于与《战区》的整合,“数百万玩家不断接触到营销活动、这些因素不会对《使命召唤》的销量产生显著影响。游戏内促销和社交互动,这些休闲玩家“每年都会出于习惯和品牌忠诚度”购买游戏。