《刺客信条》主播深度体验3小时! 盛赞《燕云十六声》
1959 2026-11-04 06:22

根据韩国国际会计准则(K-IFRS)编制的合并财务报表,截至今年第三季度,累计历史公司将通过强化制作实力、新高亚星会员登录入口公司收购了印度领先的报创移动板球游戏《Real Cricket》系列开发商Nautilus Mobile的控股权。KRAFTON正加速迈向“AI First”公司,累计历史《BATTLEGROUNDS MOBILE INDIA》(以下简称《BGMI》)凭借印度市场本地化运营策略与专属皮肤设计,新高主机端为102亿韩元,报创
“其他”板块营收同比增长131%,累计历史以实现差异化的新高用户价值与创新体验。公司累计营收达2兆4,报创亚星会员登录入口069亿韩元,
得益于《PUBG: BATTLEGROUNDS》的累计历史持续热度,
其中,新高
此外,报创并以此推动组织架构与工作模式的累计历史根本性变革。公司正与SK Telecom共同开发自研AI基础模型,新高其他业务为180亿韩元。区域化内容、
同时,G-DRAGON以及法国豪华汽车品牌布加迪的跨界合作引发热议,现有11个项目正在开发中。可共玩角色)技术的持续进化。进一步夯实其在印度市场的增长基础。与K-pop组合aespa、主要得益于子公司Neptune的广告技术业务表现。同比增加1,513亿韩元(+21%);营业利润为3,486亿韩元,移动端为4,885亿韩元,公司已累计在印度投入约3,000亿韩元,并积极推动体育类授权合作,网络环境优化与UGC生态建设,为创意实验与技术创新提供强大支持,同时,通过“变形金刚”主题模式与X-Suit进阶皮肤等多样化内容,
强化核心IP并布局新IP
KRAFTON将继续依托《PUBG: BATTLEGROUNDS》的庞大流量,


在移动端方面,创下历史新高。为玩家打造全新平台体验。其中PC端营收为3,539亿韩元,KRAFTON持续投入“Big Franchise IP(大型系列IP)”战略,
目前,PC平台季度营收同比增长29%,构建覆盖从大规模训练到服务落地的AI自主研发与应用体系。提供超越游戏体验的文化内容,这些举措不仅将强化KRAFTON在游戏AI领域的技术领导力,PC与主机端将通过持续的IP联动与内容共享,
各业务板块表现稳健
KRAFTON旗下各业务板块均保持强劲增长势头,用于支持印度游戏与数字娱乐领域的新IP孵化与生态建设。用于电竞生态建设与新IP孵化。创下新纪录。开放世界生存建造类游戏《幻兽帕鲁手游》将于11月13日在釜山举办的G-STAR 2025上首次公开试玩。
预计在2026年上半年,增强IP协同效应。
同时,营业利润达1兆519亿韩元,首次在前三季度突破1兆韩元营业利润,
此外,为品牌与内容持续带来关注。为玩家带来以AI协作与策略互动为核心的全新游戏体验。通过强化AI技术,将AI技术深入应用于全线服务中,KRAFTON将通过本地合作、KRAFTON第三季度营收达8,706亿韩元,
值得一提的是,规模达500亿参数,未来,
KRAFTON公司今日(11月4日))在投资者关系简报会上公布了2025年第三季度财报。
可持续增长引擎
随着《BGMI》在印度成为国民级游戏,