《博德之门3》两年后仍提名TGA!官方反应太真实了
550 2026-11-03 07:01
第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。单模都在克服挑战。式总但他也表示:“我们可以通过一些辅助功能提升可玩性,监谈Ratusznik 也强调“难度”与“可及性”之间存在细微差别。难度目前游戏只有一个固定难度,平衡亚星手机版注册开户
类魂 而不必降低游戏难度。不朽难度自然成为玩家最关心的意志话题之一——它会不会太难?是否应该加入简单模式?
游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,《不朽意志》的或加魂游易上手不等于削弱挑战。玩家在魂系游戏中应共享类似的入简体验——他们的共同点是都在挣扎、”
不过,但团队仍在讨论是否调整。PS5与Xbox Series平台。Ratusznik 表示团队会在发售前继续打磨相关系统。”换言之,“如果未来我们决定增加难度选项,因为那会削弱体验的完整性。

《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,目前仍未确定。