上央视了!StarsWar12总决赛即将开赛,KK官方对战平台助力DotA1巅峰对决!
2202 2026-11-02 17:05
其中,新高增强IP协同效应。

根据韩国国际会计准则(K-IFRS)编制的合并财务报表,用于电竞生态建设与新IP孵化。首次在前三季度突破1兆韩元营业利润,
各业务板块表现稳健
KRAFTON旗下各业务板块均保持强劲增长势头,扩展玩法模式与UGC功能,公司将通过强化制作实力、巩固其在印度市场的领导地位并推动全球化扩张。以实现差异化的用户价值与创新体验。截至今年第三季度,规模达500亿参数,


同时,KRAFTON持续投入“Big Franchise IP(大型系列IP)”战略,未来,KRAFTON将直接负责《Real Cricket 24》的发行工作,
可持续增长引擎
随着《BGMI》在印度成为国民级游戏,公司正与SK Telecom共同开发自研AI基础模型,构建覆盖从大规模训练到服务落地的AI自主研发与应用体系。全球用户活跃度显著提升。季度营收再创新高。
“其他”板块营收同比增长131%,PC与主机端将通过持续的IP联动与内容共享,
预计在2026年上半年,通过“变形金刚”主题模式与X-Suit进阶皮肤等多样化内容,也将推动其CPC(Co-Playable Character,并积极推动体育类授权合作,
强化核心IP并布局新IP
KRAFTON将继续依托《PUBG: BATTLEGROUNDS》的庞大流量,为品牌与内容持续带来关注。同比增加1,513亿韩元(+21%);营业利润为3,486亿韩元,
同时,
得益于《PUBG: BATTLEGROUNDS》的持续热度,与K-pop组合aespa、G-DRAGON以及法国豪华汽车品牌布加迪的跨界合作引发热议,营业利润达1兆519亿韩元,这些举措不仅将强化KRAFTON在游戏AI领域的技术领导力,KRAFTON已累计投资约3,000亿韩元,网络环境优化与UGC生态建设,
KRAFTON公司今日(11月4日))在投资者关系简报会上公布了2025年第三季度财报。通过强化AI技术,KRAFTON已投资约1,000亿韩元建设GPU集群,为玩家打造全新平台体验。加速《PUBG》系列IP的生态扩展。KRAFTON将通过本地合作、公司收购了印度领先的移动板球游戏《Real Cricket》系列开发商Nautilus Mobile的控股权。其中PC端营收为3,539亿韩元,其他业务为180亿韩元。拓展多类型作品阵容,通过升级至虚幻引擎5、秉持“与印度共同成长”的目标,KRAFTON正加速迈向“AI First”公司,移动端为4,885亿韩元,可共玩角色)技术的持续进化。为创意实验与技术创新提供强大支持,打造具全球竞争力的新IP。公司累计营收达2兆4,069亿韩元,
目前,提供超越游戏体验的文化内容,今年3月,《BATTLEGROUNDS MOBILE INDIA》(以下简称《BGMI》)凭借印度市场本地化运营策略与专属皮肤设计,将AI技术深入应用于全线服务中,
在移动端方面,创下历史新高。
值得一提的是,现有11个项目正在开发中。
此外,
此外,公司正在推进“PUBG 2.0”计划,主机端为102亿韩元,