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不过,
在接受《Fami通》采访时,两位开发者强调,例如“专注治疗”与“不使用MP”等。该系统并非让游戏变得轻松无挑战。但系统会根据战斗情况动态调整策略,其中包括系列早期未曾出现的“自动战斗系统”。”早坂补充称:“即便是普通战斗,