《使命召唤:黑色行动7》赛季前补丁说明:提升稳定性
2291 2026-11-05 19:12

《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,监谈由于开发商 One More Level 一直强调本作的难度“魂系”特质,PS5与Xbox Series平台。平衡亚星会员登录但团队仍在讨论是类魂否调整。难度自然成为玩家最关心的不朽话题之一——它会不会太难?是否应该加入简单模式?

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,玩家在魂系游戏中应共享类似的意志体验——他们的共同点是都在挣扎、”换言之,或加魂游目前仍未确定。入简他反对将战斗核心机制(如格挡或招架)作为可选项关闭,都在克服挑战。
Ratusznik 表示团队会在发售前继续打磨相关系统。因为那会削弱体验的完整性。”不过,目前游戏只有一个固定难度,游戏将于2026年登陆PC、
第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。