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而不是被迫的选择。

这种理念与发行商网易的政策不谋而合。免费游玩模式的成功,而是作为表达对游戏喜爱的方式。《漫威争锋》的创意总监陈广云在接受FRVR新采访时表示,并非出于“义务”,这应该是一种自愿的热情表现,在《漫威争锋》中,不必再受限于时间倒计时带来的压力。

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