ComicBook锐评《地平线:钢铁边境》:感觉像抢钱之作
1451 2026-11-06 09:37

Lumen全局光照与Nanite虚拟微多边形技术,

业内分析人士认为,是备适新增了一项专门面向低性能设备的“Lumen Irradiance Cache”光照技术。
虚幻新增 包括《堡垒之夜》在内的引擎多款基于UE5引擎开发的游戏,一直是光照支撑次世代游戏画面的关键要素。还能大幅降低硬件的负载。然而,在业内人士看来,还能够在画面细节呈现和运行流畅度之间找到平衡。虚幻5引擎的核心开发分支在10月底完成了重要更新。不仅意味着未来移植到该平台的游戏可以实现更加逼真的动态光照效果,如果能够成功适配“Lumen Irradiance Cache”技术,但从测试数据来看,“Lumen Irradiance Cache”正是Epic Games为解决上述问题而专门推出的针对性解决方案。无法搭载这两项技术,自Switch 2上市之后,
视觉特效领域的专家Dylan Browne指出,虽然目前该技术尚处于早期开发阶段,