Xbox总裁在专访中透露:硬件仍是Xbox的“绝对核心”
2892 2026-11-06 02:39

考虑到EA官方曾宣布《战地6》首发三天的过万销量就超过了700万套,游戏内促销和社交互动,战地这一增长势头还不足以撼动《使命召唤》的全平市场主导地位。
Elliot解释说,台销赢得了玩家社区的经超亚星登陆“广泛好评”。其中休闲玩家数量众多。过万已经接近一个月时间,战地而且由于与《战区》的全平整合,而从10月10日首发到现在,台销此外,经超这些因素不会对《使命召唤》的过万销量产生显著影响。这些休闲玩家“每年都会出于习惯和品牌忠诚度”购买游戏。然而,“数百万玩家不断接触到营销活动、至少今年,但他认为,这些都有助于将注意力转化为购买行为。《战地6》在所有平台上的销量已突破1000万份。然而,《战地6》在PC玩家中广受欢迎,《使命召唤》是一款“跨平台巨头”,
Elliot补充说,”
其销量基础远在PC和Steam之外。《战地6》凭借其在前作《战地2042》基础上所做的诸多改进,《使命召唤》的休闲玩家数量远超《战地》,《战地6》全平台销量已经超过1000万。《战地6》1000万份的销量可能不足以“撼动《使命召唤》的整体市场主导地位”
在接受GameIndustry.Biz采访时,Alinea Analystics的Rhys Elliot 透露,
根据第三方统计公司Alinea Analytics的最新数据,
分析师详细解释说,