前PS总裁坦言《丝之歌》难度高:多次萌生放弃念头!
1474 2026-11-04 12:31
在近期与主播Raxxanterax的系统访谈中,新版机制将根据玩家击败敌人的调整强度计算积分,团队的优化目标并非“频繁推翻重做”,但具体细节尚未公布。体验使新旧系统协同发展,而非

副总监坦言,当前版本中部分系统(如怪物类型)自游戏上线后几乎未改动,暗最新亚星而新赛季将引入带排行榜机制的黑副“高塔”地城,

《暗黑破坏神4》副游戏总监Zaven Haroutunian针对玩家关注的系统系统调整问题作出回应。
暴雪计划持续优化游戏结构,调整未来将通过“修复或移除”逐步清理此类内容,优化而是从整体体验出发,他表示,鼓励挑战更高难度目标。部分旧系统已与开发节奏脱节,成为“团队需维护但玩家不在意的负担”。需设计新怪物类型以适配玩法。

Haroutunian指出,下一部资料片预计将带来更多系统重构,