小岛秀夫Retreat活动分享:更喜欢做具有故事性的游戏
2410 2026-11-02 16:59
不过,类魂而不必降低游戏难度。不朽
意志 游戏将于2026年登陆PC、或加魂游PS5与Xbox Series平台。入简目前游戏只有一个固定难度,但他也表示:“我们可以通过一些辅助功能提升可玩性,”换言之,他反对将战斗核心机制(如格挡或招架)作为可选项关闭,因为那会削弱体验的完整性。第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。

《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,我希望只有‘普通模式’和‘简单模式’两种。难度自然成为玩家最关心的话题之一——它会不会太难?是否应该加入简单模式?

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,