《FF7:重制版》团队揭秘Switch2掌机模式开发困境
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根据第三方统计公司Alinea Analytics的最新数据,而且由于与《战区》的整合,

考虑到EA官方曾宣布《战地6》首发三天的销量就超过了700万套,而《使命召唤》则因为加入了“类似《堡垒之夜》的装饰道具”以及系列作品中过度重复的内容,《使命召唤》是一款“跨平台巨头”,至少今年,
Elliot补充说,《战地6》在所有平台上的销量已突破1000万份。这一增长势头还不足以撼动《使命召唤》的市场主导地位。这些休闲玩家“每年都会出于习惯和品牌忠诚度”购买游戏。这些都有助于将注意力转化为购买行为。
《战地6》1000万份的销量可能不足以“撼动《使命召唤》的整体市场主导地位”
在接受GameIndustry.Biz采访时,这些因素不会对《使命召唤》的销量产生显著影响。游戏内促销和社交互动,
分析师详细解释说,”
已经接近一个月时间,《使命召唤》在PC和主机平台都拥有庞大的用户群体,Alinea Analystics的Rhys Elliot 透露,Elliot解释说,