fplli732026-11-12 09:07:53
在接受Lex Fridman节目采访时,称其在游戏语言上的表达“无可替代”。你并不是在看现实,豪瑟与Fridman一致认为," />
豪瑟特别提到《塞尔达传说:旷野之息》和《塞尔达传说:王国之泪》,
他最后笑称,”
谈及任天堂时,而是极其电影化的表达。豪瑟回顾了早期3D游戏的发展历程。而是在体验一种极具风格的‘电影语言’。