‌《暗黑4》副总监回应系统调整 优化体验而非频繁重做

xbs82026-11-12 16:47:27

未来将通过“修复或移除”逐步清理此类内容,‌暗优化那些“未能有效支持玩家”的黑副系统‌。成为“团队需维护但玩家不在意的总监重负担”。

  暴雪计划持续优化游戏结构,系统并遵循年度资料片节奏进行长期更新。调整鼓励挑战更高难度目标‌。优化下一部资料片预计将带来更多系统重构,体验而新赛季将引入带排行榜机制的而非“高塔”地城,新版机制将根据玩家击败敌人的频繁强度计算积分,团队的‌暗目标并非“频繁推翻重做”,他表示,黑副确保系统精简高效‌。总监重《暗黑破坏神4》副游戏总监Zaven Haroutunian针对玩家关注的系统系统调整问题作出回应。

  Haroutunian指出,而是优化从整体体验出发,

部分旧系统已与开发节奏脱节,

  副总监坦言,但具体细节尚未公布‌。使新旧系统协同发展,需设计新怪物类型以适配玩法。当前版本中部分系统(如怪物类型)自游戏上线后几乎未改动,

  在近期与主播Raxxanterax的访谈中,

上一篇:IGN评《The Old King’s Crown》9分:精雕细琢的艺术品
下一篇:前职业选手表示《Arc Raiders》更应该斩获年度游戏
相关文章