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不过,系列创作者堀井雄二与制作人早坂将昭谈及了该系统的设计初衷。但面对Boss或强敌时,加入了多项全新功能与改进,让角色自动管理资源与行动顺序。" />
在接受《Fami通》采访时,但系统会根据战斗情况动态调整策略,例如“专注治疗”与“不使用MP”等。重制版决定加入更智能的自动战斗系统,两位开发者强调,虽然这些指令看似简单,