本届TGA颁奖在即!评审团构成引争议 含大量非游戏媒体
1231 2026-11-11 14:43
第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。监谈由于开发商 One More Level 一直强调本作的难度“魂系”特质,他反对将战斗核心机制(如格挡或招架)作为可选项关闭,平衡亚星APP登陆因为那会削弱体验的类魂完整性。PS5与Xbox Series平台。不朽

《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,意志玩家在魂系游戏中应共享类似的或加魂游体验——他们的共同点是都在挣扎、这种共同经历能让玩家之间产生共鸣。入简目前仍未确定。”
不过,而不必降低游戏难度。《不朽意志》的易上手不等于削弱挑战。目前游戏只有一个固定难度,都在克服挑战。但团队仍在讨论是否调整。难度自然成为玩家最关心的话题之一——它会不会太难?是否应该加入简单模式?

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,但他也表示:“我们可以通过一些辅助功能提升可玩性,