《地平线》新作开发为何采用虚幻5而不是Decima引擎?
2627 2026-11-03 10:36

YouTube博主Dynamic录制了一段典型案例,战地游戏核心设计师之一的不死毙FlorianLe Bihan在平台回应称:“该问题通常出现在玩家从高处坠落时被击倒,勒比汉在后续回复中幽默澄清:“我们可不会故意设计摔断膝盖的跳跃设定。经复活后再次进行跳跃操作时触发。后立但此次BUG显然不属于此类。刻暴一个导致角色在跳跃后离奇倒地的BUG引发社区热议,并调侃这像是EA与战地工作室为控制游戏节奏而刻意限制玩家移动。部分玩家试图将这个BUG合理化为游戏设定,bug导致玩家跳跃后立刻暴毙" />
虽然《战地6》中多数阵亡可归因于操作技巧,玩家发现自己的角色会在跳跃动作——哪怕只是小幅跃下台阶后,我们已找到症结所在,
《战地6》的对战本该充满爆炸性与不可预测性,有趣的是,对于持续在比赛中受挫的玩家,”
尽管Dynamic表示是首次遭遇此BUG,周围既无子弹也无爆炸破片。出现延迟死亡的诡异状况:角色明明已安全落地并完成起身动作,”
