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在接受《Fami通》采访时,统 这项新功能旨在减轻传统日式RPG中常见的需谨重复练级负担,
不过,系列创作者堀井雄二与制作人早坂将昭谈及了该系统的设计初衷。让角色自动管理资源与行动顺序。其中包括系列早期未曾出现的“自动战斗系统”。