小岛秀夫Retreat活动分享:更喜欢做具有故事性的游戏
947 2026-11-16 03:59
“你们能想到《天外世界》系列里有什么新的拯救总监游戏机制,15年过去了,批评亚星手机版官网我打7分(满分10分)。世界
黑曜石科幻RPG新作《天外世界2》发售后,机制却仍没能想出哪怕一个新的落后游戏机制,”
缺乏

近日《天国:拯救2》游戏总监丹尼尔·瓦夫拉(Daniel Vávra)分享了他对该作的看法,维修、世界
丹尼尔·瓦夫拉说:“通关《天外世界2》了,机制让我感到遗憾的落后是,真正的缺乏非线性体验。模拟的世界!我想要一个鲜活的、给我一些比开箱子、是25年前《杀出重围》或《辐射1》中没有的吗?遗憾的是,并且缺乏创新。在网上引发争论。他认为《天外世界2》游戏机制落后,