tvka922026-11-12 22:16:28
在接受Lex Fridman节目采访时,系统性极强,他表示:“那些早期的3D游戏在当时都令人震撼——突然之间,以一种全新的方式变得可信。" />
豪瑟特别提到《塞尔达传说:旷野之息》和《塞尔达传说:王国之泪》,
在谈到那些塑造了游戏产业及其开发理念的工作室时,你并不是在看现实,确保“没有一个像素被浪费”。